Regolamento

Le Battaglie al Live

Potrete trovarvi, nello svolgimento di un live, al centro di un grosso scontro armato. Durante uno scontro di grosse dimensioni tutto sarà confuso, caotico e l'adrenalina andrà a mille. Dovrete, sempre e comunque, sforzarvi di tenere sotto controllo alcune cose fondamentali:

1) Come combattete. Le armi che usiamo al Live sono studiate per non fare male, ma prendere una spadata nel viso può essere doloroso oltre che pericoloso. Dovete, quindi, stare attenti, molto attenti a non colpire l'avversario alla testa. MAI. E' di importanza vitale. Rovinare il gioco a qualcuno è un attimo. Se colpite qualcuno al viso questi si accascerà al suolo dolorante, se venite colpiti mettetevi giu. Non vi preoccupate di dilungarvi in scuse, semplicemente cambiate obbiettivo e non infierite! Al termine dello scontro è comunque bene andare a sincerarsi dello stato di salute della persona colpita e fornire, eventualmente, soccorso, sempre cercando di non andare palesemente fuori gioco.

2) I vostri PF e le vostre locazioni. cercate sempre di tenere a mente il vostro status di PF. Se vi colpiscono un braccio tenetelo a mente e se l'arto va a zero PF non dovrete usarlo più. Non vi preoccupate di essere precisi al millesimo, cercate solo di essere onesti. Ricordate che i Master conoscono i vostri PF ed il vostro livello, quindi se non osserverete il conteggio dei PF locazionali lo noteranno e voleranno i meno.

3) Le magie. Durante uno scontro tutti urlano e sarà difficile sentire le magie. Cercate, comunque, di porre sempre un orecchio alle formule magiche che verranno dichiarate. Ricordate che al termine della formula magica viene sempre detto, dal mago, il nome dell'incantesimo, il suo livello e l'obbiettivo. Se sentite il vostro nome preceduto dall'incantesimo "sonno" dovrete cadere a terra addormentati immediatamente. Se siete un mago e lanciate "blocca persona" ad un nemico che però non vi ha sentito, avvicinatevi all'obbiettivo e ripetetegli il nome dell'incantesimo affinchè capisca di essere stato colpito (fidatevi di quello che vi viene detto ed evitate questioni in gioco).

4) Attenti a dove mettete i piedi. Spesso, durante una battaglia, ci saranno caduti e feriti che rantolano per terra. State sempre attenti a non calpestarli se ancora state combattendo.

5) Interpretare, sempre. Se venite colpiti il vostro personaggio sentirà dolore. Se siete a terra feriti gravemente, ma ancora vivi, dovrete urlare dal dolore ed implorare aiuto. Un personaggio a terra in silenzio o è morto o è svenuto.